大家好,我是展现绿光(不是大家想的那样)的何二维一。
  今天经理团公众号已经给大家非常明确的说明了下个球员大概率是藤真的预测,而维一就再来添一把火,这岂止是大概率啊,简直就是了嘛......诶诶,话不能说太满,我们还是稳妥一点稳妥一点,免得荣耀三井的惨剧再现......当然这里维一只能说是假比,好像,似乎,如果下一位球员就是藤真的话,大家又认为他够本作为荣耀球员的身份么?反正目前游戏内有身份,有地位的球员已经没有那么多了,在不开二段进阶的前提下,基本上一只手就能数出来剩余够份荣耀球员的角色了吧,所以......不过我们今天的话题并不是来讨论藤真本身,而是想来说说如果我来设计藤真的技能的话,我又会给他增加一些哪方面的技能特点!这样才能凸显他的身份嘛!首先作为神奈川双壁之一的藤真,他的大招机制必须要新颖且实用,纵观目前游戏中已经出现过的大招类型,无疑作为类似的模板,维一个人是非常喜欢老版本藤真的两段进阶大招或者是荣耀赤木这样的五段进阶大招,因为藤真作为顶尖的控球后卫,他的能力也会随着比赛激烈程度而发生变化,越是焦灼的比赛藤真这类球员爆发出自身实力的可能性也就越高,因此强化类型的大招无疑是非常符合藤真气质的设定,此外为了和目前游戏内已上线球员做出区分,维一个人觉得这个强化的内容可以由我们自己来选择似乎也是一个提升我们操作性和策略性的玩法,所以不知道这样的大招设计大家有兴趣么?说完了大招,鉴于藤真丰富的技术技巧,其在5个基础天赋技能方面也是一个非常难以选择的问题,不过既然已经成为了集训藤真,那么我们也应该向全国大赛时期的藤真看齐才是,而当时为之震惊的则是藤真的进攻能力,例如在打丰玉的比赛中仅仅上场11分钟便得到了20分的高分,所以维一个人认为集训藤真强调的肯定也是他在进攻端的不俗潜力。
  因此在藤真的5个天赋技能中,给一个上篮类型的技能,然后给一个中投和范围可以扩大至三分的投射类技能应该不为过,同时这两个技能似乎给加上接球进攻的选项也是较为合理的,这也能更加均衡的体现出藤真的进攻能力,而这点在老版本的藤真身上其实已经有所体现。
  此外作为后卫球员,一个带有千变万化衍生动作的突破技能那也是必须得有的,没有突破技能的后卫都木有灵魂,特别还是一个控球后卫!接着藤真的一手抢断绝技那也是绝对不能拉下的,抢断和截球都可以算上的话,基本上也是目前防守型控球后卫的标配,而作为藤真而言,抢断和截球也一直是他在比赛中的成名绝技之一。
  最后作为一名以速度见长的控卫,维一个人觉得给藤真添加一个加速类型的技能,并且还能衍生不同类型的加速辅助效果,例如截球、盖帽等的加强,或许也是能够进一步提升这位集训藤真竞争力的技能配置。
  不知道如果真的是这样一位更加偏向于进攻的集训藤真大家是否又会喜欢呢?当然以上内容都是维一做梦改编的,如果真的碰巧对上了,那么大家就呵呵一笑罢了!以上便是今日份的分析内容了!最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!

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大家好,我是展现绿光(不是大家想的那样)的何二维一。
  今天经理团公众号已经给大家非常明确的说明了下个球员大概率是藤真的预测,而维一就再来添一把火,这岂止是大概率啊,简直就是了嘛......诶诶,话不能说太满,我们还是稳妥一点稳妥一点,免得荣耀三井的惨剧再现......当然这里维一只能说是假比,好像,似乎,如果下一位球员就是藤真的话,大家又认为他够本作为荣耀球员的身份么?反正目前游戏内有身份,有地位的球员已经没有那么多了,在不开二段进阶的前提下,基本上一只手就能数出来剩余够份荣耀球员的角色了吧,所以......不过我们今天的话题并不是来讨论藤真本身,而是想来说说如果我来设计藤真的技能的话,我又会给他增加一些哪方面的技能特点!这样才能凸显他的身份嘛!首先作为神奈川双壁之一的藤真,他的大招机制必须要新颖且实用,纵观目前游戏中已经出现过的大招类型,无疑作为类似的模板,维一个人是非常喜欢老版本藤真的两段进阶大招或者是荣耀赤木这样的五段进阶大招,因为藤真作为顶尖的控球后卫,他的能力也会随着比赛激烈程度而发生变化,越是焦灼的比赛藤真这类球员爆发出自身实力的可能性也就越高,因此强化类型的大招无疑是非常符合藤真气质的设定,此外为了和目前游戏内已上线球员做出区分,维一个人觉得这个强化的内容可以由我们自己来选择似乎也是一个提升我们操作性和策略性的玩法,所以不知道这样的大招设计大家有兴趣么?说完了大招,鉴于藤真丰富的技术技巧,其在5个基础天赋技能方面也是一个非常难以选择的问题,不过既然已经成为了集训藤真,那么我们也应该向全国大赛时期的藤真看齐才是,而当时为之震惊的则是藤真的进攻能力,例如在打丰玉的比赛中仅仅上场11分钟便得到了20分的高分,所以维一个人认为集训藤真强调的肯定也是他在进攻端的不俗潜力。
  因此在藤真的5个天赋技能中,给一个上篮类型的技能,然后给一个中投和范围可以扩大至三分的投射类技能应该不为过,同时这两个技能似乎给加上接球进攻的选项也是较为合理的,这也能更加均衡的体现出藤真的进攻能力,而这点在老版本的藤真身上其实已经有所体现。
  此外作为后卫球员,一个带有千变万化衍生动作的突破技能那也是必须得有的,没有突破技能的后卫都木有灵魂,特别还是一个控球后卫!接着藤真的一手抢断绝技那也是绝对不能拉下的,抢断和截球都可以算上的话,基本上也是目前防守型控球后卫的标配,而作为藤真而言,抢断和截球也一直是他在比赛中的成名绝技之一。
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        二十一点游戏规则二十一点结局 《二十一点游戏规则二十一点结局 》由来

        编辑
        1.二十一点游戏规则二十一点结局 灵药园!“我以前就听说过巫蛊门有灵药园,但是大家没有人见过,我一直认为这只不过是一个传说而已,可是没想到居然是真的。
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        二十一点游戏规则二十一点结局 《二十一点游戏规则二十一点结局 》起源

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               4.技能也可以随意改变。根据不同的敌人进行改变可以最大化你的战斗力。"
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        参考资料